AI 마케팅 도구 활용기 ④ 미드저니·캔바·영상 도구, 실제로 이렇게 쓴다
뭐 대충 이론?이라고 할만한 건 이제 정리 다 한 듯. 그럼 이제 진짜 손에 익은 도구들 - 그러니까 AI도구들 -로 어떻게 작업하는지 풀어보려 한다. 최근 거의 매일 쓰는 세 가지 - 미드저니, 캔바, 영상 편집 도구 - 위주로. 물론 모든 마케터가 이런 걸 하진 않지만.. 여튼 난 캐릭터IP도 작업하고 있으므로...
미드저니로 캐릭터 일관성 잡기
지금은 가장 편한 방법으로 레퍼런스 이미지를 같이 넣는 방식으로 작업하고 있다. 캐릭터 얼굴이나 스타일을 고정해주는 옵션을 쓰면 매번 같은 캐릭터처럼 보이게 만들 수 있고, 색감이나 그림체를 통일하고 싶을 때는 별도의 스타일 참조 옵션을 추가하면서. 이렇게 하면 "오늘은 좀 다르게 나왔네" 하는 일이 확 줄어든다. 그래도 100% 일치는 안 나오니까, 한 번에 여러 장 뽑아놓고 그중에서 제일 비슷한 걸 고르는 작업은 여전히 필요하다. 이 과정에서 프롬프트 수정을 꽤 하기도 하고. 한 번에 마음에 드는 게 나오진 않더라고.
캔바로 텍스트 작업 빠르게 끝내기
영상은 도구를 단계별로 나눠 쓴다
영상 작업이 제일 복잡하다. 한 도구로 처음부터 끝까지 다 하기보다는, 단계별로 나눠서 쓰는 게 결과적으로 더 빠르고 깔끔했다. 물론 내 기준이라고 말했다.
- 컨셉 이미지나 핵심 장면은 미드저니로 먼저 잡는다.
- 정적인 이미지를 움직이게 만드는 작업은 영상 생성 도구로 넘긴다. 퀄리티가 중요한 작업일수록 렌더링 시간이 좀 걸리는 도구를 쓰고, 빠르게 여러 버전 테스트할 땐 가벼운 도구로 먼저 돌려본다. 전에도 말했다시피 크레딧은 소중하니까.
- 컷 편집, 자막, 색감 보정은 프리미어 프로나 캡컷에서 마무리한다. 이 단계는 AI가 대신해주는 부분이 아직 부족해서, 직접 손대는 게 결과물 퀄리티 차이가 클 수 밖에 없다.
실제로 내가 AI 영상 광고 콘테스트용 작업을 했을 때도 이 순서로 진행했는데, 이전에 AI도구나 캡컷 같은 편집 도구 없이 영상 만들었을 때랑 비교해서 작업 시간이 절반 이하로 줄었다. 대신 마지막 마무리 단계에 들이는 시간은 줄이지 않는 게 좋다고 느낌. AI가 만든 결과물은 디테일에서 어색한 부분이 꼭 한두 군데씩 나오는데, 그걸 잡아내는 건 결국 사람 눈이다. 그냥 가벼운 컨텐츠라면 모르겠지만 세세한 건 포토샵 수정, 프리미어로 수정이 꼭 필요했다. 물론 이것도 내 기준. 아직 내가 프롬프트를 잘 못다루는 걸수도 있고. ... 이건 좀 자신없네.
결론 : AI는 속도를, 판단은 사람이
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